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mardi 19 juin 2012

Sorann_Part 1_Pré-Prod_ColorScript_01

Et voici donc le colorscript pour clôturer la pré-prod du projet (de mon côté)! ^^

Valàaa! Au prochain post, hé oui enfin!, de la 3D!!!

lundi 18 juin 2012

Sorann_Part 1_Pré-Prod_Concepts Décors & Props_02

Aujourd'hui... Encore de la pré-prod! :) Hey vi... Faut dire que de mi-Septembre à  début Novembre je n'ai fait que ça (et mes collèges également)! Ici encore et toujours des décors ! Ici des choses plus précises : le QG des héros, vue de l'extérieur (vue "de caméra" et vue orthographique) :


Et de l'intérieur:

Un autre décor que les héros vont traverser:

Et le lieu du combat final:



Également des recherches de bois (formes, textures):

Plus des line up de rochers et de stalagmites/stalactites/colonnes pour la scène de la grotte:



Et voilà c'est "tout" pour cette fois-ci :)!



samedi 16 juin 2012

Sorann_Part 1_Pré-Prod_Concepts Décors_01

  Je continue donc sur ma lancée et je vais vous présenter petit à petit ce que j'ai fait sur le projet, en commençant par le commencement, c'est à dire: les concepts!
  Personnellement je me suis chargée des recherches sur les décors et les props. Notre univers est basé sur un monde mélangeant le celte et l’inca (notamment). Les décors sont principalement inspirés de l'Irlande et l’Islande.

Voici mon premier travail sur le projet: faire des recherches d'ambiances sur un concept de décor fait par Morgane. C'est assez étrange de retomber sur ce travail et de voir le chemin qui a été parcouru depuis. Aussi bien du point de vue de l'histoire (puisque finalement on ne montre pas le village de Sorann dans le teaser), que du point de vue graphique (vous verrez plus bas pourquoi je dis ça :] ).


 Lors de premières recherches graphique j'ai fait ce concept qui a retenu l'attention du groupe:

Il a alors été décidé que je me chargerai des designs des décors :). A ce moment là nous ne savions pas encore ce que nous allions montrer dans le teaser; mes recherches ont donc consisté à imaginer dans quels types d'environnements un Deamhann (esprit guerrier destructeur) pouvait apparaitre et se créer. Les Deamhanns se formant avec ce qu'ils trouvent autour d'eux à leur réveil, j'ai essayé de varier les environnements pour ainsi varier les Deamhanns  possible (roche, eau, boue, vapeur, lave, ...).







Plusieurs de ces concepts ont été réutilisés et mixés entre eux pour créer de nouveaux décors plus tard dans la production :).

mardi 12 juin 2012

Sorann_Part 0_Présentation

Bonjour tout le monde!

ça fait longtps que je n'avais rien posté mais rassurez vous, vous n'allez pas être déçus! En effet j'ai fini ma 3ième Année à ESIA, et je pars avec un projet sympathique en poche!

Sorann est un projet de série TV de 26 épisodes de 26 minutes, dont le concept a été créé par Morgane lors de sa 1ère année de Master à ESIA. Elle nous a dirigée (d'une main de fer! arg! mais non ^^) lors de sa 2nd année de Master pour réaliser le teaser de cette série. Teaser que voici :) :


C'est par ici pour en savoir plus!:

Sur ce projet j'ai fait: le set design, le colorscript, le character modelling, les sets modelling et une partie de l'animation ainsi que le générique.

Projet réalisé avec: 
Morgane SCHLOTTERBECK
Chef de projet
concept/story
characters design
story board
texturing
compositing

Rémy FREUCHET
Characters Design
Story-Board
Characters Modelling
Texturing
Rigging

Vincent DOMAIGNE
Characters Modelling
Set Modelling
Rigging
Animation
FX
Compositing


Erwann CHANDON
Musique

Hubert CLEMENT
Sound design

Alexandre PERRIER
Sound design